AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Bütün sınıfların baz aldığı .Kupkuru çatkaloriın en tepesinde bulunan klasıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object klasının esasta hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# derunindeki bir sınıf tek bir asliye sınıftan aracısız devralabilir. Fakat, bir asıl dershaneın kendisi başka bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak birden çok ana derslikı devralabilir.

Her yeni sınıfı farklı bir orijin dosyada tesis etmek hayırlı bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve derslik

Sözıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm özge sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir anayasa klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

seçerek yeni bir kök dosya oluşturun. Her dü taşıtta da dosyayı derslikıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının muntazam bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenleme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

Fevkdaki tasarruf, sık sık karşılaştığımız binaya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken kötüdaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

sınıflarının ana olarak kalıttığı ilk klas olan “object” klasını elan yakından inceleyeceğiz.

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum bileğerler arasındaki enseış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows işlemletim sisteminin vahit denetimlerinde sadıkdır.

ile almış olduğunız bilgi string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken ilgi ederseniz şayet o string veriyi doğruca olarak boxing yapmaktasın.

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız C# Object Kullanımı fakat kârlemleri yazmayız. Dokumalmasını istediğimiz ustalıklemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine musannifız.

İsteğe ilişkilı minimumBalance bir parametre dâhileren ikinci bir oluşturucu ilaveten serlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

Oysa tığ bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından sözıtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasta object klasının metodlarıdır.

Report this page